SL & Gamemification

āļŦāļĨāļąāļāļāļēāļĢāđāļĨāļ°āđ€āļŦāļ•āļļāļœāļĨ (RSU Virtual Campus)

āļŠāļ·āļšāđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļĒāļļāļ—āļ˜āļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĢāļąāļ‡āļŠāļīāļ• āđƒāļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™āļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļšāļąāļ“āļ‘āļīāļ•āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāđāļĨāļ°āļĄāļļāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļēāļ™āļēāļŠāļēāļ•āļī āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ”āđ‰āļēāļ™āļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļēāļ„āļĄāļ­āļēāđ€āļ‹āļĩāļĒāļ™ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ›āļĩ āļž.āļĻ. 2558 āđ‚āļ”āļĒāļ™āļģāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļŠāļēāļĢāļŠāļ™āđ€āļ—āļĻāđƒāļ™āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™āļĄāļēāļŠāđˆāļ§āļĒāļŠāđˆāļ‡āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļēāļ™āļēāļŠāļēāļ•āļī āļ„āļ·āļ­ āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāđ‚āļĨāļāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļŠāļēāļĄāļĄāļīāļ•āļīāļŠāļēāļĄāļĄāļīāļ•āļī (SECOND LIFE) āđƒāļ™āļ›āļĩāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē 2555 āđāļĨāļ°āļ—āļēāļ‡āļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļ™āļ§āļąāļ•āļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰ āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļš āļŠāļģāļ™āļąāļāļ‡āļēāļ™āļ§āļīāđ€āļ—āļĻāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒ āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĢāļąāļ‡āļŠāļīāļ• āļˆāļķāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āļˆāļąāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĢāļąāļ‡āļŠāļīāļ•āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļŠāļēāļĄāļĄāļīāļ•āļīāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļļāļĄāļŠāļ™āļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāđāļŦāđˆāļ‡āđāļĢāļāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāđāļŠāļ§āļ‡āļŦāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰ āļžāļšāļ›āļ°āļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢ āđāļŠāļ”āļ‡āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ„āļ”āđ‰āļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ āđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāđƒāļ™āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāļ”āļąāļ‡āļāļĨāđˆāļēāļ§āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡
āļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļ™āļ§āļąāļ•āļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰ āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļš āļŠāļģāļ™āļąāļāļ‡āļēāļ™āļ§āļīāđ€āļ—āļĻāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒ āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĢāļąāļ‡āļŠāļīāļ• āļˆāļąāļ”āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļĄāļŠāļ™āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ‚āļĨāļāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļŠāļēāļĄāļĄāļīāļ•āļī Second Life āđƒāļ™āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĢāļąāļ‡āļŠāļīāļ• (SL Community) āđ‚āļ”āļĒāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļĄāļŠāļ™āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĢāļąāļ‡āļŠāļīāļ•āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļŠāļēāļĄāļĄāļīāļ•āļī (Virtual ASEAN Community) āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļļāļĄāļŠāļ™āļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāđāļŦāđˆāļ‡āđāļĢāļāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāđāļŠāļ§āļ‡āļŦāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰ āļžāļšāļ›āļ°āļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢ āđāļŠāļ”āļ‡āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ„āļ”āđ‰āļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ āđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļžāļąāļ’āļ™āļēāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ‡āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļēāļ™āļēāļŠāļēāļ•āļī
āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ™āļĩāđ‰ āļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļ™āļ§āļąāļ•āļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļĨāļ°āļŠāļģāļ™āļąāļāļ‡āļēāļ™āļ§āļīāđ€āļ—āļĻāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒ āļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļĄāļŠāļ™āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĢāļąāļ‡āļŠāļīāļ•āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļŠāļēāļĄāļĄāļīāļ•āļī (Rangsit Virtual University) āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļĢāļīāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāđ„āļ§āđ‰ āđāļĨāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļŠāļēāļĄāļĄāļīāļ•āļī āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļļāļ”āļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļāļĨāļēāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļĄāļŠāļ™āļ­āļēāđ€āļ‹āļĩāļĒāļ™āđ‚āļ”āļĒāļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļēāļˆāļēāļāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāđƒāļ™āļ­āļēāđ€āļ‹āļĩāļĒāļ™ 10 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻ (Virtual ASEAN Community)āđ„āļ”āđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļąāļ‡āļ„āļĄāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™ āļ āļēāļĒāđƒāļ•āđ‰āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢ Passage to ASEAN āđāļĨāļ°āļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļēāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĢāļąāļ‡āļŠāļīāļ• āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāļšāļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļēāļˆāļēāļāļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļ­āļ·āđˆāļ™āđƒāļ™āļ­āļēāđ€āļ‹āļĩāļĒāļ™āđ„āļ”āđ‰ āļ“ āļŠāļļāļĄāļŠāļ™āļ­āļēāđ€āļ‹āļĩāļĒāļ™āđāļŦāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ“āļ°āļ™āļĩāđ‰ āļ—āļēāļ‡āļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļ™āļ§āļąāļ•āļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļŠāļ·āđˆāļ­āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļŠāļēāļĄāļĄāļīāļ•āļī āļˆāļēāļāđ€āļ”āļīāļĄāļŠāļ·āđˆāļ­ RSU Virtual Campus āđ€āļ›āđ‡āļ™ Virtual ASEAN Community āđāļĨāļ°āļˆāļąāļ”āđāļšāđˆāļ‡āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļ™āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļŠāļ­āļĒ āļ•āļēāļĄāļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒāļ—āļąāđ‰āļ‡ 2 āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢ āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰āļĒāļąāļ‡āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļĄāļŠāļ™āļˆāļēāļāļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāđˆāļ§āļĄāļĄāļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢ Passage to ASEAN
āđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒāđƒāļŠāđ‰āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāļŊ āļāļąāļšāļĢāļēāļĒāļ§āļīāļŠāļēāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĢāļąāļ‡āļŠāļīāļ• āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāļŊ āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āđƒāļˆāļˆāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļĢāļēāļĒāļ§āļīāļŠāļē āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āļˆāļēāļāļŠāļ–āļēāļšāļąāļ™āļ āļēāļĐāļēāļ­āļąāļ‡āļāļĪāļĐ āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļšāļĢāļĢāļˆāļļāđƒāļ™āļĢāļēāļĒāļ§āļīāļŠāļē ENL112 English Listening and Speaking āļĢāļēāļĒāļ§āļīāļŠāļē āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļĒāļ§āļīāļŠāļēāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™ āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ āļēāļ„āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ—āļĩāđˆ 2 āļ›āļĩāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē 2556 āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ™āļĄāļē āđāļĨāļ°āļĒāļąāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļšāļĢāļĢāļˆāļļāļĨāļ‡āđƒāļ™āļĢāļēāļĒāļ§āļīāļŠāļē ENL122 Intermediate English Listening and Speaking āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ āļēāļ„āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ—āļĩāđˆ 1 āļ›āļĩāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē 2557 āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰āļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāļĢāļēāļĒāļ§āļīāļŠāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ“āļ°āļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ āļ„āļ“āļ°āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ āđāļĨāļ°āļ„āļ“āļ°āļ™āļīāđ€āļ—āļĻāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ™āļģāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ Second Life āđ„āļ›āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļŠāļąāđ‰āļ™āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™ āļ—āļēāļ‡āļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļ™āļ§āļąāļ•āļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļˆāļąāļ”āļ­āļšāļĢāļĄāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļēāļ—āļĩāđˆāļĨāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđƒāļ™āļĢāļēāļĒāļ§āļīāļŠāļēāļ”āļąāļ‡āļāļĨāđˆāļēāļ§āđāļĨāđ‰āļ§ āđāļĨāļ°āļˆāļ°āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļ­āļšāļĢāļĄāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļēāđƒāļ™āļĢāļēāļĒāļ§āļīāļŠāļēāļ”āļąāļ‡āļāļĨāđˆāļēāļ§āđƒāļ™āļ āļēāļ„āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ•āđˆāļ­āđ† āđ„āļ›
āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰ āļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļ™āļ§āļąāļ•āļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļĒāļąāļ‡āļˆāļ°āļ‚āļĒāļēāļĒāļœāļĨāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāļāļąāļšāļĢāļēāļĒāļ§āļīāļŠāļēāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ• āļĢāļ§āļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļ­āļšāļĢāļĄāđāļāđˆāļšāļļāļ„āļĨāļēāļāļĢ āđāļĨāļ°āļ„āļ“āļēāļˆāļēāļĢāļĒāđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ āđāļĨāļ°āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāļāļąāļšāļŠāļ–āļēāļšāļąāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢāļ™āļēāļ™āļēāļŠāļēāļ•āļī āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĢāļ°āļšāļļāđ„āļ§āđ‰āđƒāļ™āđāļœāļ™āļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļēāļ™āļēāļŠāļēāļ•āļī āļ›āļĩāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē 2556 – 2560
āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ™āļĩāđ‰ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ‚āļĒāļēāļĒāļœāļđāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļŠāļļāļĄāļŠāļ™āđ‚āļĨāļāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļŠāļēāļĄāļĄāļīāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĢāļąāļ‡āļŠāļīāļ• (RSU Virtual Campus) āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ”āđ‰āļēāļ™āļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļēāļ„āļĄāļ­āļēāđ€āļ‹āļĩāļĒāļ™āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ—āļąāđ‰āļ‡āļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļēāđāļĨāļ°āļšāļļāļ„āļĨāļēāļāļĢ āļˆāļķāļ‡āļ„āļ§āļĢāļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāļ”āļąāļ‡āļāļĨāđˆāļēāļ§āđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›

āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒ

1. āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ‚āļĒāļēāļĒāļāļĨāļļāđˆāļĄāļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļŠāļļāļĄāļŠāļ™āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĢāļąāļ‡āļŠāļīāļ•āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļŠāļēāļĄāļĄāļīāļ•āļī (Rangsit Virtual University)
2. āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļēāđāļĨāļ°āļšāļļāļ„āļĨāļēāļāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĢāļąāļ‡āļŠāļīāļ•
3. āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļēāđāļĨāļ°āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļēāļāļĢāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ—āļēāļ‡āļ”āđ‰āļēāļ™āļ āļēāļĐāļēāļ•āđˆāļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻ

āļŦāļĨāļąāļāļāļēāļĢāđāļĨāļ°āđ€āļŦāļ•āļļāļœāļĨ (Gamemification)

āļˆāļēāļāļ›āļĢāļ°āđ€āļ”āđ‡āļ™āļĒāļļāļ—āļ˜āļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆ 2 āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™āļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļšāļąāļ“āļ‘āļīāļ• āļĄāļĩāđ€āļ›āđ‰āļēāļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĢāļąāļ‡āļŠāļīāļ•āļĄāļļāđˆāļ‡āļœāļĨāļīāļ•āļšāļąāļ“āļ‘āļīāļ•āļ­āļļāļ”āļĄāļ›āļąāļāļāļēāļĒāļķāļ”āļŦāļĨāļąāļāļ˜āļĢāļĢāļĄāļēāļ˜āļīāļ›āđ„āļ•āļĒ āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļĨāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđ‚āļĨāļ āļŠāļĄāļĢāļĢāļ–āļ™āļ°āļŠāļđāļ‡ āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļāļąāļšāļ™āļēāļ™āļēāļŠāļēāļ•āļīāđ„āļ”āđ‰ āļšāļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ—āļĒ āđāļĨāļ°āļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ­āļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļ§āđˆāļē “āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāļ„āļ·āļ­āļ™āļ§āļąāļ•āļāļĢāļĢāļĄâ€ āļ™āļąāđ‰āļ™ āļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļˆāļģāļāļąāļ”āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļąāđ‰āļ™āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļšāļšāđ€āļ”āļīāļĄ āļ„āļ·āļ­ āļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļąāđ‰āļ™āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļœāļđāđ‰āļŠāļ­āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļāļĨāļēāļ‡āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āļŦāļēāļāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē āļ„āļ·āļ­ āļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđƒāļ” Gamification āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđƒāļŦāļĄāđˆ āđ‚āļ”āļĒāļ™āļģāļŠāđˆāļ§āļ™āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒāđƒāļŠāđ‰āļāļąāļšāļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļīāđƒāļŠāđˆāđ€āļāļĄ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļ•āđˆāļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāđ„āļ”āđ‰āļĄāļĩāļāļēāļĢāļ™āļģ Gamification āļĄāļēāļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒāđƒāļŠāđ‰ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āđƒāļ™āļ āļēāļ„āļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆ āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē āļĢāļ°āļšāļšāļ‚āļ­āļ‡ Gamification āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļŠāļ™āļļāļ āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄ āđāļĨāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāđƒāļ™āļĢāļēāļĒāļ§āļīāļŠāļēāđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ‚āļēāļ–āļķāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāļ—āļĩ āļ—āļļāļāđ€āļ§āļĨāļē
āđƒāļ™āļ›āļĩāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē 2558 āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđāļĢāļāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ™āļģ Gamification āļĄāļēāļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒāđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĢāļąāļ‡āļŠāļīāļ• āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™ āļ—āļēāļ‡āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ‡āļēāļ™āļˆāļķāļ‡āļĄāļĩāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē āđāļĨāļ°āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđāļāđˆāļšāļļāļ„āļĨāļēāļāļĢāđāļĨāļ°āļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļē āđƒāļ™āļ”āđ‰āļēāļ™āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļŠāļēāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒ āļāļēāļĢāļ­āļšāļĢāļĄ āđāļĨāļ°āđ‚āļĢāļ”āđ‚āļŠāļ§āđŒ āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ™āļģ Gamification āļĄāļēāļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒāđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™ āļāļēāļĢāđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļĢāļēāļĒāļ§āļīāļŠāļēāļ•āđ‰āļ™āđāļšāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļĢāļēāļĒāļ§āļīāļŠāļēāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ„āļ”āđ‰āļ™āļģāđ„āļ›āļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒāđƒāļŠāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļīāļ”āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”
āļˆāļēāļāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ“āļēāļˆāļēāļĢāļĒāđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāđ€āļāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āļĄāļĩāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļ āđāļ•āđˆāļ‚āļēāļ”āļœāļđāđ‰āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāļĄāļēāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļŠāļīāđ‰āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāđˆāļ‡ āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢ Gamification āļˆāļķāļ‡āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāļĄāļĩāļšāļ—āļšāļēāļ—āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ­āļēāļˆāļēāļĢāļĒāđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒ

1. āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ“āļēāļˆāļēāļĢāļĒāđŒāđ€āļāļīāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰ āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ™āļģ Gamification āļĄāļēāđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē
2. āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļīāļ”āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒāđƒāļŠāđ‰ Gamification āđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļ·āđˆāļ­āđ€āļŠāļĢāļīāļĄ
3. āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļīāļ”āļĢāļēāļĒāļ§āļīāļŠāļēāļ•āđ‰āļ™āđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāļ™āļģ Gamification āļĄāļēāļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒāđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™
4. āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ‡āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđāļšāļš Anywhere-Anytime Learning